메타유니버스
메타유니버스, 다소 생소한 단어이지만 최근 페이스북 그룹 이름 변경으로 인해 유행하고 있는 단어입니다.
소셜 네트워킹 도구는 여전히 그 이름을 유지하지만 Facebook, Instagram, Whatsapp 등을 하나로 묶는 그룹이 결국 그 이름을 채택하게 되었습니다. 목표.
이 모든 것에는 이유가 있는데, 이는 우리가 알고 있는 소셜 네트워크의 변화에 대한 예측입니다. 오늘 우리는 이 주제에 대해 조금 더 이야기하기 위해 여기에 왔습니다.
메타유니버스란 무엇인가요?
이 개념은 여전히 매우 새로운 것이며 현재 기술로는 실제로 구현될 수 없습니다. 따라서 시간이 지남에 따라 여러 가지 변경이 이루어질 가능성이 있습니다.
하지만 일반적으로 메타유니버스의 개념은 VR(가상현실), AR(증강현실), 소셜미디어 기술이 결합된 것이라고 볼 수 있다.
가상 현실 장치를 사용해 본 사람이라면 마치 다른 장소로 이동한 것 같은 느낌이 들기 때문에 그 감각이 얼마나 무서운지 확실히 알아차렸을 것입니다.
하지만 무엇보다도 가장 흥미로운 점은 이 경험이 아바타를 통해 다른 사용자들과 상호작용적으로 보완될 것이라는 점입니다.
따라서 업무 회의도 직접 회의와 원격 회의를 동시에 진행할 수 있습니다. 이것은 아마도 구현하기 가장 쉬운 첫 번째 애플리케이션일 것입니다. 그러나 다른 가능성은 다음과 같습니다.
메타버스 적용 가능성
회의 예시 외에도 아바타에 맞춤 설정 가능한 아이템을 사용하는 전체 시장을 생각해 볼 수 있습니다. 이런 식으로 사람들은 독특한 아이템을 사고 파는 정확한 방법을 갖게 될 것입니다.
오늘날 투기시장 등을 장악하고 있는 NFT도 마찬가지다.
아마도 미래에는 유튜버라는 직업이 과거의 일이 될 것이고 아바타 스타일리스트가 되는 것이 정말 흥미로운 일이 될 것입니다.
하지만 그 사람이 현재 일어나고 있는 콘텐츠의 일부가 될 가능성도 볼 수 있습니다. 오늘날 우리는 기껏해야 3D 효과가 제한된 영화 경험만을 보고 있습니다.
하지만 화면 앞이 아니라 영화가 진행되는 공간 내부에 있다고 상상해 보세요.
또는 지구 반대편에 있는 사람들의 참여와 결합하여 가상 현실 게임을 통해 훨씬 더 몰입적인 경험을 할 수도 있습니다.
또한 사람들이 시뮬레이션된 환경에서 대화형 수업을 들을 수 있는 학습 환경을 만드는 가능성에 대해서도 생각해 보세요. 모두 몰입적이고 흥미로운 방식으로 진행됩니다.
현재 구현 문제
가능성은 실로 엄청나지만, 3분의 1도 실천하기는 쉽지 않습니다.
첫째, 이러한 기술은 대부분 비용이 많이 들고 접근이 거의 불가능하기 때문입니다. 게다가 경험을 위해서는 아직 존재하지 않는 정밀도를 갖춘 작은 장치가 필요합니다.
그러므로 우리가 할 수 있는 일은 기다리며, 앞으로 창출될 기회를 활용할 수 있는 환경을 조성하기 위해 항상 노력하는 것입니다.
결론
오늘은 여기까지입니다. MetaUniverse가 무엇인지에 대해 좀 더 이야기함으로써 도움이 되었기를 바랍니다. 하지만 주제에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글을 통해 도움을 드릴 수 있습니다.
다음 시간까지!